Виртуальная студия позволяет снимать все сцены в одном павильоне. Для этого применяется технология, основанная на игровом движке Unreal Engine. Похожее решение использовалось для съемок фильмов: Аватар, 9 эпизод и сериал Мандалорец.
Видео презентация
О технология съемки
Для отображения виртуальных сцен используется LED-экраны высокой четкости.
- Разрешение до 16К
- Плотность пикселей 2,6 мм
- Площадь более 500 м2
- Обзор сцены 360 градусов
-
Презентация возможностей в студии 5 канала для национальной рекламной ассоциации
Совмещение реальных объектов и виртуальной сцены
Для объединения виртуальной сцены с реальным объектом, находящимся перед этим экраном, применяется паралакс сцены в реальном времени и динамическое освещение.
-
Параллакс сцены в реальном времени
-
Динамическое освещение экрана
Преимущества по сравнению с классическими методами съемки
Студия дополненной реальности снижает затраты на производство видео за счет отказа от использования реальных локаций и уменьшения времени на постпродакшн.
-
Возможности
- Готовый кадр в реальном времени
- Съемки в любых локациях, времени года, погодных условиях и световых режимах
- Взаимодействие и редактирование декораций виртуальной сцены в реальном времени
- Мгновенная настройка света в кадре
- Motion Capture. Технология захвата движения позволяет внедрять виртуальные объекты в сцену в реальном времени
- Виртуальная превизуализация - раскадровка будущей съемки в трехмерном пространстве сцены с подбором камер и оптики
-
Можно применять для съемок любых форматов:
- Прямые трансляции в виртуальных декорациях, онлайн прямые эфиры, онлайн конференции, симпозиумы, ютуб проекты, онлайн концерты подробнее
- Развлекательные программы, реклама, клипы, кино